Направление:
Товар:
Живая азбука
Живая азбука
Игра на закрепление знания букв алфавита. Дети раскрашивают буквы на шаблонах. Веселый персонаж Заяц путешествует по игре, находит слова, где не хватает букв. Слушает загадку, ребенок предлагает свою букву, если она подходит. Педагог одним нажатием кнопки сканирует изображение, оно появляется на интерактивной стене, в игре. Развитие сюжета идёт от буквы к букве, от А до Я.
Сцена Времена года. Осень
Сцена Времена года. Осень
На сцене — осенний пейзаж. Дети рисуют. Педагог одним нажатие клавиши сканирует работы детей. Они появляются в сцене. Можно сохранить все работы. Удобно показывать работы детям, родителям, делать портфолио работ для каждого ребенка.
Сцена Времена года. Зима
Сцена Времена года. Зима
На красочной динамичной 3D сцене — зимний пейзаж. После сканирования рисунки детей прицепляются на верёвку прищепками. В сцене одновременно может выводиться до 42 работ.
Сцена Времена года. Весна
Сцена Времена года. Весна
На сцене — весенний пейзаж. После сканирования работы попадают на сцену. Их удобно рассматривать и обсуждать с детьми, в любое время. Занятие подводит к оценке и принятию работ других детей.
Сцена Времена года. Лето
Сцена Времена года. Лето
На сцене — летний пейзаж. Рисунки детей после сканирования попадают на сцену. ПО позволяет быстро сохранить каждую работу. Легко и быстро можно сформировать портфолио работ для каждого ребенка.
Космос свободное рисование
Космос свободное рисование
Свободное рисование на тему Космоса. Сканированные рисунки попадают в космическое пространство. Им придаются различные движения. Траектория полёта каждого изображения при касании к нему меняется в произвольном порядке.
Подводный мир
Подводный мир
На экране сцена — подводный мир. Дети рисуют морских обитателей. Педагог сканирует, рисунки детей появляются в интерактивной сцене. С объектами на экране можно взаимодействовать касанием: менять траекторию движения, вращать, двигать.
Ферма
Ферма
На сцене — ферма. Гуляют животные: коровы, овцы, куры. Картина сопровождается реальными голосами животных, которые активируются касанием к ним. Крутится мельница. На ферме есть дом, трактор. Дети создают рисунки или аппликации по заданию преподавателя. Педагог сканирует работы. Они появляются на сцене, подвешиваются на верёвки прищепками.
Продукция Свернуть